- Ты знаешь, как построить хорошую берлогу?.. Я научу, тебе пригодится. Нужно вырыть когтями ямку и улечься в нее поудобнее, снег плотно засыплет тебя и, когда над тобой вырастет сугроб, начинай ворочаться. Потом встань, выгни спину, подними потолок и у тебя будет берлога, теплая, как наша.
- А я не задохнусь? - Нет. От теплого дыхания в снегу появится отдушина. - Это хорошо. А какой будет канал до сервера? - М5. А теперь спать. - Расскажи про рыбу... - В далеком теплом крае, где нет людей, живет печальная японская рыба-солнце. Она большая, круглая, плавает только прямо и не может увернуться от зубов акулы, потому она и печальная. - А наше солнце тоже съела акула? - Нет! Солнце не рыба, оно плавает наверху. - Аааа! В верхнем море, да? - Спи, когда ты проснешься, будет солнце и свежие обновления для твоей системы.
(напевает...)
Ложкой снег мешая, ночь идет большая, Что же ты, глупышка, не спишь? Спят твои соседи - белые медведи - Тихо спи и ты, малыш.
- Кто это? - Люди. - А кто такие люди? - Ммм... люди - это такие медведи, которые все время ходят на задних лапах и могут снять с себя шкуру, а игры у них есть даже в мобильниках. - И я хочу, и я хочу! - ...и от них пахнет дымом, странным таким дымом... пойди лучше поймай рыбу.
- Здесь нет рыбы. - Поймал? - Здесь нет рыбы! - Оглянись. Закрой лапой нос. - Зачем? - Он тебя выдает. Ты весь белый, а нос у тебя черный, закрой его лапой. Неудобно, конечно, зато без палева. - А медведи, которые ходят на задних лапах и снимают шкуры, тоже закрывают лапами носы? - Чего они только не делают, чего только не снимают и чего только не закрывают, и даже во время кризиса не экономят на трафике.
- Ты чего это? Чего ты меня нюхаешь? - Мама говорила, что ты пахнешь дымом, а ты пахнешь молоком и хвоста у тебя нет, может, вырастет? А покажи мобилу с играми! - Хи-хи-хи, вот глупый. - Странно... у тебя две головы. А у тебя две головы, а у меня вот одна. - Это не голова, это шапка. Голова - вот. - А почему у тебя на носу не растут волосы? - Вот это я не знаю. - И когтей у тебя нет.... В общем, показывай мобилу по-хорошему. Может, пойдем к морю? - Айда, пошли!
- Ныряй, поплаваем! - Ты что! Вода холодная! - Жарко!.. - Ой! Я уж думал, ты утонул! - Медведи не тонут. Ой, мама идет! Как бы ни попало! - А что делать-то? - Ложись в снег, закрой лапой нос и включи фаервол. ... - Где же ты? Куда же ты ушел?
- А двуногие медведи плавают на льдинах на дальнем сервере? - Плавают, но только самые смелые. Те, что способны переносить большие пинги и белый интуитивно-непонятный интерфейс.
- Надо скорее собираться в путь, не хочу здесь больше тормозить. - Ну, что же, поплывем. - А акула меня не съест? - Ну что ты! Ты же не печальная рыба-солнце. Ты белый медведь! Вперед! ...
Мы плывем на льдине, как на бригантине, По седым, суровым морям. И всю ночь соседи - звездные медведи - светят дальним кораблям.
- Большая медведица и Умка!...
...Закрывайте дверь в серверной поплотнее! Кондиционеры перегреваются!
Зона покрытия
г.Тольятти, а также территория, не принадлежащая Тлт.
Дополнительные принадлежности
1. Простынь белая (1 шт)
2. Обувь черная (любая)
3. Белая шапка (любой головной убор белого цвета)
4. 2 листа картона или очень плотной белой бумаги (формат А4 – 297х210мм)
5. Меховой белый заячий хвост или кусок ваты эквивалентного размера.
6. Ножницы (можно несколько шт.)
Задание: Сливочный край Код: 76DR4455
У моря, где малые воды впадают в большие и дует западный ветер, Умка часто наблюдал, как двухголовые спортивно ловят рыбу.
Код сложности: 2+
Подсказка 1
Умка бежал в этот сливочный край у моря смотреть на каменную дамбу, где среди Трех сосен выросли жилища двухголовых.
Подсказка 2
В Приморском селе Спорт стоит всего на 11 месте и рядом с Тремя соснами, поэтому дорогу к воде укрепили камнем и на самом краю ловят рыбу.
Задание: Водокачка Код: 76DR5679
- Где-то далеко живет печальный жираф. Он большой, со всеми согласен и не может никуда уйти, потому он и печальный. - А почему он не может уйти? - Потому что он на пенсии и за решеткой, а номерок ему так и не дали с детства.
Код сложности: 1+
Подсказка 1
А еще там есть база для двуногих беглецов в деревянной обувке, и На ДВА ОКна Аж 4ре КАнистры.
Подсказка 2
Пожарники льют, лыжники пьют, больных купают, а она все качает.
Умка ушел в сторону Самары, Москвы, Хрящевки и, придерживаясь правой лапы, удалялся от трехцветного сияния, пока не увидел кучу ненужного и дом для лома.
Код сложности: 1+,3
Подсказка 1
Красный, желтый, зеленый - единственное сияние ЛЕСковского созвездия - освещали путь к нечистой яме с "очень дорогим" домиком для больших машин.
Подсказка 2
Северное и Борковское сходятся именно здесь, и мишки идут направо от светофора в сторону Хрящевки.
Задание: Морская ворона Код: 76DR9982
Морская ворона уходит в леса в поисках воды в земле.
Код сложности: 1
Подсказка 1
По дороге есть, где присесть отдохнуть.
Подсказка 2
Чайка схимичила и, направившись искать воду в противоположную сторону от гавани, устроила себе гнездо в колодце.
Задание: Жук Код: 76DR2212
В порту полукрытая телега поломалась. Умке осталось только стоять и ждать, тем более что кто-то зажучил всю провизию.
Код сложности: 1
Подсказка 1
Умка порадовался, что рядом есть печка и можно хорошо погреться, но пока что он морозил лапы в неподвижном транспорте и ждал насекомого друга за его норой.
Подсказка 2
"Зачем в Портовом поселке, эта трехколесная повозка?" - думал мишка. "Жуку здесь хорошо - лес и много еды зимой и летом".
Задание: 2хачевского Код: 76DR228
Мишки кололись, плакали, но продолжали колоться, несмотря на то, что родители против.
Код сложности: 1
Подсказка 1
Под присмотром корабельной пушки код стоит столбом.
Подсказка 2
2хаII
Задание: Фотозадание Код: 76DR1195
Фото с места кода.
Код сложности: 1
Подсказка 1
Подсказка 2
Задание: Путь мусора Код: 76DR7128
(На уровне нестандартный код).
Путь мусора начинается от английской «земли» и ведет к вратам Олимпа. Мишки собрали все 22 кучи мусора, и в каждом столбике у них победило большинство.
Код сложности: 1
Подсказка 1
ТЕРРАкотовый вовсе не цвет и вовсе не кот, и мишки, внимательно глядя по сторонам, направились к черному ходу обители пахнущих молоком богов.
Подсказка 2
Мишки прошли мусорный путь по компасу - с. есенин, ю. море, з. порт, в. коммунисты. А верный код вычислили, собрав отмеченные мусорки в один столбик и выбрав в каждом столбике повторяющуюся цифру, получилось так: 76DR****
Задание: Вышка для мишки Код: 76DR3372
(На локации для взятия кода нужна физическая подготовка и (или) смекалка).
Рыбу нужно искать там, где есть нужный канал для сервера. Мишки уже вырыли себе берлогу на самой вершине большой воды и застолбили клевое место в живом гардеробе для древних кораблей.
Код сложности: 3+
Подсказка 1
На дне рыбы нет. Там лишь железные акулы охотятся на морских обитателей в холодном свете искусственных солнц и под присмотром потерявших наряды воинов с их окаменевшим предводителем.
Подсказка 2
У охотника есть три варианта поймать мишку на вышке. Главное знать - чем выше над Жморем, тем больше рыбы, и чем гуще лес, тем толще медведи.
Задание: Агент - медведь и эскимоска Код: 76DR9914
Человек собрал все свои атрибуты, которые помогли бы ему выжить в суровых условиях, и отправился на поиски аквариумов Для Китовой охоты. А все, что связано с китами, всегда большое... Когда человек нашел Рай, он попросил у зеленоглазой эскимоски мобилу с играми для чукчи.
Код сложности: 1
Подсказка 1
Место брачных периодов Для КИТов.
Подсказка 2
Когда человек изобрел простынь, охота стала приносить ему больше китов. Тогда он изобрел обувь, шапку, ножницы и бумагу. А заячий хвост всегда носил с собой на удачу и, говорят, неспроста - холостых выстрелов стало меньше.
Задание: Дальний СеРвер Код: 76DR7282
Бонусное задание. Время на выполнение не ограничено, может выполняться параллельно с другими уровнями. Завершается после того, как ваша команда выполнит все игровые уровни.